SepComet
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gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
SepComet
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deb2c01d01
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- 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了
- 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能
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2026-02-11 14:58:05 +08:00 |
SepComet
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创建开始菜单面板和设置面板
- 添加 MenuForm 与 SettingForm
- 为带左右按钮的水平选择界面添加HorizonSelectGroup预制件。
- 添加游戏核心可配置项
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2026-02-10 15:10:31 +08:00 |
SepComet
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
SepComet
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8763955323
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初始化仓库
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2026-02-08 17:08:52 +08:00 |