SepComet
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迭代拼装玩法与素材
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2026-04-22 10:54:24 +08:00 |
SepComet
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修复已知功能
1. 添加章节开始 UI 介绍
2. 清理不使用的资源
3. 补充 AIChat 入口 UI
4. 接上所有的正常对话流程
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2026-04-21 10:36:47 +08:00 |
SepComet
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规范对话数据
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2026-04-20 19:49:18 +08:00 |
SepComet
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gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
SepComet
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cc5d8edec4
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添加 BgForm
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2026-04-18 20:27:12 +08:00 |
SepComet
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fbb9120a42
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1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上
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2026-04-18 19:33:27 +08:00 |
SepComet
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添加询问李诫(AI 问答)功能
- 添加 AIChatComponent:用于主要的逻辑(构造请求,解析响应)
- 添加 AIChatForm:用于问答的页面展示
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2026-02-25 17:25:09 +08:00 |
SepComet
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完善对话窗口的透明度设置
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2026-02-12 21:11:20 +08:00 |
SepComet
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deb2c01d01
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- 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了
- 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能
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2026-02-11 14:58:05 +08:00 |
SepComet
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创建开始菜单面板和设置面板
- 添加 MenuForm 与 SettingForm
- 为带左右按钮的水平选择界面添加HorizonSelectGroup预制件。
- 添加游戏核心可配置项
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2026-02-10 15:10:31 +08:00 |
SepComet
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7ac832f74b
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- 调整了对话 UI 类型的命名,使其更具辨识度
- 显式标记还未实现的 BubbleDialogForm,避免误用的情况
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2026-02-09 13:53:04 +08:00 |
SepComet
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74ac8f199d
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添加对话播放速度设置,调整对话以打字机的形式显示
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2026-02-09 13:31:24 +08:00 |
SepComet
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
SepComet
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8763955323
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初始化仓库
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2026-02-08 17:08:52 +08:00 |