1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题 2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接 3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水 4. 导入和改名资源便于代码查询路径 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| BG_1.jpg | ||
| BG_1.jpg.meta | ||
| BG_2.jpg | ||
| BG_2.jpg.meta | ||
| BG_3.jpg | ||
| BG_3.jpg.meta | ||
| BG_Menu.jpg | ||
| BG_Menu.jpg.meta | ||
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题 2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接 3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水 4. 导入和改名资源便于代码查询路径 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| BG_1.jpg | ||
| BG_1.jpg.meta | ||
| BG_2.jpg | ||
| BG_2.jpg.meta | ||
| BG_3.jpg | ||
| BG_3.jpg.meta | ||
| BG_Menu.jpg | ||
| BG_Menu.jpg.meta | ||