geometry-tower-defense/Assets/GameMain/Scripts/UI/Templates/GameScene/Controller/LevelUpFormController.cs

170 lines
5.2 KiB
C#

// using System.Collections.Generic;
// using CustomEvent;
// using Definition.Enum;
// using CustomUtility;
// using GameFramework.Event;
// using UnityGameFramework.Runtime;
//
// namespace UI
// {
// public class LevelUpFormController : UIFormControllerCommonBase<LevelUpFormContext, LevelUpForm>
// {
// private LevelUpFormUseCase _useCase;
//
// protected override UIFormType UIFormTypeId => UIFormType.LevelUpForm;
//
// protected override void RefreshUI(LevelUpForm form, LevelUpFormContext context)
// {
// form.RefreshUI(context);
// }
//
// protected override void SubscribeCustomEvents()
// {
// GameEntry.Event.Subscribe(RefreshEventArgs.EventId, OnRefresh);
// GameEntry.Event.Subscribe(LevelUpPropSelectedEventArgs.EventId, OnLevelUpPropSelected);
// }
//
// protected override void UnsubscribeCustomEvents()
// {
// GameEntry.Event.Unsubscribe(RefreshEventArgs.EventId, OnRefresh);
// GameEntry.Event.Unsubscribe(LevelUpPropSelectedEventArgs.EventId, OnLevelUpPropSelected);
// }
//
// private static LevelUpFormContext BuildContext(LevelUpFormRawData rawData)
// {
// if (rawData == null || rawData.Rewards == null)
// {
// return null;
// }
//
// List<LevelUpRewardItemContext> props = new List<LevelUpRewardItemContext>(rawData.Rewards.Count);
// foreach (var reward in rawData.Rewards)
// {
// if (reward == null)
// {
// continue;
// }
//
// props.Add(new LevelUpRewardItemContext
// {
// Title = reward.Title,
// Icon = null,
// ItemRarity = reward.Rarity,
// Description = ItemDescUtility.CreatePropDescription(reward.Modifiers),
// IconAssetName = reward.IconAssetName
// });
// }
//
// return new LevelUpFormContext
// {
// RefreshPrice = rawData.RefreshPrice,
// Props = props
// };
// }
//
// public override int? OpenUI(object userData = null)
// {
// if (userData is LevelUpFormContext context)
// {
// return OpenUIInternal(context);
// }
//
// if (userData is LevelUpFormRawData rawDataFromUserData)
// {
// return OpenUI(rawDataFromUserData);
// }
//
// if (userData != null)
// {
// Log.Warning("LevelUpFormController.OpenUI() userData type is invalid.");
// return null;
// }
//
// if (_useCase == null)
// {
// Log.Error("LevelUpFormController.OpenUI() useCase is null.");
// return null;
// }
//
// LevelUpFormRawData rawData = _useCase.CreateInitialModel();
// return OpenUI(rawData);
// }
//
// public int? OpenUI(LevelUpFormRawData rawData)
// {
// LevelUpFormContext context = BuildContext(rawData);
// return OpenUIInternal(context);
// }
//
// public override void BindUseCase(IUIUseCase useCase)
// {
// if (!(useCase is LevelUpFormUseCase levelUpFormUseCase))
// {
// Log.Error("LevelUpForm.BindUseCase() useCase is invalid.");
// return;
// }
//
// _useCase = levelUpFormUseCase;
// }
//
// private void SelectReward(int selectedIndex)
// {
// if (_useCase == null)
// {
// Log.Error("LevelUpFormController.OpenUI() useCase is null.");
// return;
// }
//
// LevelUpFormRawData rawData = _useCase.SelectReward(selectedIndex);
// if (rawData == null)
// {
// return;
// }
//
// OpenUI(rawData);
// }
//
// private void RefreshRewardList(int refreshCost)
// {
// if (_useCase == null)
// {
// Log.Error("LevelUpFormController.OpenUI() useCase is null.");
// return;
// }
//
// LevelUpFormRawData rawData = _useCase.TryRefresh(refreshCost);
// if (rawData == null)
// {
// return;
// }
//
// OpenUI(rawData);
// }
//
// private void OnRefresh(object sender, GameEventArgs e)
// {
// if (!(sender is LevelUpForm))
// {
// return;
// }
//
// if (!(e is RefreshEventArgs args))
// {
// return;
// }
//
// RefreshRewardList(args.Cost);
// }
//
// private void OnLevelUpPropSelected(object sender, GameEventArgs e)
// {
// if (!(e is LevelUpPropSelectedEventArgs args))
// {
// return;
// }
//
// SelectReward(args.SelectedId);
// }
// }
// }