geometry-tower-defense/Assets/GameMain/Scripts/Components
SepComet 344191a91c 修复旋转问题 + 防御塔范围可视化
- BasicBearingComp 和 ShooterBullet 的旋转由之前的 3D 方式调整为只旋转 Z 轴
- DefenseTowerController 通过 LineRenderer 添加了攻击范围可视化
2026-03-02 10:15:13 +08:00
..
BasicBaseComp.cs CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
BasicBaseComp.cs.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
BasicBearingComp.cs 修复旋转问题 + 防御塔范围可视化 2026-03-02 10:15:13 +08:00
BasicBearingComp.cs.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
DefenseTowerController.cs 修复旋转问题 + 防御塔范围可视化 2026-03-02 10:15:13 +08:00
DefenseTowerController.cs.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
IDamageReceiver.cs CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
IDamageReceiver.cs.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
InputComponent.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
InputComponent.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
MovementComponent.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
MovementComponent.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
ShooterBullet.cs 修复旋转问题 + 防御塔范围可视化 2026-03-02 10:15:13 +08:00
ShooterBullet.cs.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
ShooterMuzzleComp.cs 修复旋转问题 + 防御塔范围可视化 2026-03-02 10:15:13 +08:00
ShooterMuzzleComp.cs.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00