geometry-tower-defense/Assets/GameMain/Scripts/DataTable
SepComet b1b68ebde5 S4-07 process 2
当前 `Tag.txt -> DRTag -> TagGenerationRuleRegistry` 已形成组件 Tag 生成规则闭环:
- `InventoryTagRuleService` 不再主要依赖内部 `MinRarity` 硬编码,而是统一消费 `DRTag` 提供的 `MinRarity + Weight`
- `ShopFormUseCase`、`EnemyDropResolver`、`InventorySeedUtility` 也已切回这一统一入口。
- 现阶段的职责边界明确为:`Tag.txt` 负责基础字典与生成规则,`TagConfig.txt` 负责触发阶段、描述与效果参数。
2026-03-11 11:20:16 +08:00
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BinaryReaderExtension.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
BinaryReaderExtension.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRBaseComp.cs 补全 UI 设计 2026-03-04 12:47:20 +08:00
DRBaseComp.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRBearingComp.cs 补全 UI 设计 2026-03-04 12:47:20 +08:00
DRBearingComp.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DREnemy.cs CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
DREnemy.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DREntity.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DREntity.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DREvent.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DREvent.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRLevel.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRLevel.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRLevelPhase.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRLevelPhase.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRLevelSpawnEntry.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRLevelSpawnEntry.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRMusic.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRMusic.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRMuzzleComp.cs 补全 UI 设计 2026-03-04 12:47:20 +08:00
DRMuzzleComp.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DROutGameDropPool.cs 补全 `CombatNode` 逻辑 + 重构 `EnemyManager` 2026-03-02 17:23:34 +08:00
DROutGameDropPool.cs.meta 补全 `CombatNode` 逻辑 + 重构 `EnemyManager` 2026-03-02 17:23:34 +08:00
DRScene.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRScene.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRShopPrice.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRShopPrice.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
DRSound.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRSound.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRTag.cs S4-07 process 2 2026-03-11 11:20:16 +08:00
DRTag.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRTagConfig.cs S4-07 process 1 2026-03-11 10:18:14 +08:00
DRTagConfig.cs.meta S4-07 process 1 2026-03-11 10:18:14 +08:00
DRUIForm.cs RunNode 接入游戏主流程 2026-03-08 11:27:51 +08:00
DRUIForm.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRUISound.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DRUISound.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DataTableExtension.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DataTableExtension.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00