- `PlayerInventoryComponent`:玩家库存组件,收集金币/组件/防御塔等道具 - 补全防御塔的升级逻辑,最高 5 级 |
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|---|---|---|
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| EventFormUseCase.cs | ||
| EventFormUseCase.cs.meta | ||
| RepoFormUseCase.cs | ||
| RepoFormUseCase.cs.meta | ||
- `PlayerInventoryComponent`:玩家库存组件,收集金币/组件/防御塔等道具 - 补全防御塔的升级逻辑,最高 5 级 |
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| EventFormUseCase.cs | ||
| EventFormUseCase.cs.meta | ||
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