继续重构调整(UI)
- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule - 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI - 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现 - 规范各层的 UI 脚本命名
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@
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using SepCore.Definition;
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using GameFramework;
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using StarForce;
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using UI;
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using SepCore.UI;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.Serialization;
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using UnityGameFramework.Runtime;
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