继续重构调整(UI)

- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule
- 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI
- 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现
- 规范各层的 UI 脚本命名
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SepComet
2026-06-03 09:58:37 +08:00
parent 6b8a6a8789
commit 7bba8bbb80
552 changed files with 83648 additions and 2726 deletions
@@ -0,0 +1,17 @@
#if UNITY_2023_1_OR_NEWER
namespace Cysharp.Threading.Tasks
{
public static class UnityAwaitableExtensions
{
public static async UniTask AsUniTask(this UnityEngine.Awaitable awaitable)
{
await awaitable;
}
public static async UniTask<T> AsUniTask<T>(this UnityEngine.Awaitable<T> awaitable)
{
return await awaitable;
}
}
}
#endif