vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Runtime/Entity/EntityLogic/Weapon
SepComet edd7088804 规范命名空间
具体来说就是 SepCore 开头,然后接所属的模块名,比如 SepCore.Entity,SepCore.Simulation,SepCore.Procedure
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AttackEffects 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
TargetSelector 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponHandgun 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponKnife 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponLance 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponLightning 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponSlash 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
AttackEffects.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
TargetSelector.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
WeaponBase.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponBase.cs.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
WeaponHandgun.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
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WeaponSlash.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00