- Tick 仍然是唯一仿真入口。SimulationWorld 顶层现在只保留全局开关、bridge 服务和生命周期入口,原来散落在类上的大部分跨域状态已经从 SimulationWorld 收口到新的 SimulationWorld.RuntimeModules。 - 新的 runtime modules 把状态按域分成了 SimulationStateStore、JobDataRuntimeState、CollisionPipelineRuntimeState、TargetSelectionRuntimeState,并通过同名代理把现有 partial 的调用面基本保持不变。 - CollisionPipeline 和 target-selection 的配置也一起下沉到了运行时模块。为了避免现有反射型测试立刻失效,保留了 _collisionQueryInputs 和 _areaCollisionRequests 这两个顶层兼容字段。 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| SimulationWorld.CollisionBroadPhase.cs | ||
| SimulationWorld.CollisionBroadPhase.cs.meta | ||
| SimulationWorld.CollisionPipeline.cs | ||
| SimulationWorld.CollisionPipeline.cs.meta | ||
| SimulationWorld.CollisionPresentation.cs | ||
| SimulationWorld.CollisionPresentation.cs.meta | ||
| SimulationWorld.CollisionRequests.cs | ||
| SimulationWorld.CollisionRequests.cs.meta | ||
| SimulationWorld.CollisionResolve.cs | ||
| SimulationWorld.CollisionResolve.cs.meta | ||
| SimulationWorld.EnemyJobs.cs | ||
| SimulationWorld.EnemyJobs.cs.meta | ||
| SimulationWorld.ProjectileJobs.cs | ||
| SimulationWorld.ProjectileJobs.cs.meta | ||