vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/CustomComponent
SepComet 6494ebc5fd Checkpoint 3 & Checkpoint 4:
- GameStateBattle 接入 Simulation 主更新入口
- SimulationWorld 增加开关 UseSimulationMovement(默认 false)
- SimulationWorld.Tick(...) 现在在开关开启时执行敌人追踪/移动模拟,基本还原 MovementComponent 功能(敌人互斥)
- 调整 IEnemySeparationSolver 系列方法,不再依赖 MovementComponent
2026-02-20 19:54:44 +08:00
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BuiltinData - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DamageText - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
DebugPanel - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
EnemyManager Checkpoint 3 & Checkpoint 4: 2026-02-20 19:54:44 +08:00
HPBar - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
BuiltinData.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DamageText.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
DebugPanel.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
EnemyManager.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
HPBar.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
UIRouterComponent.cs - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
UIRouterComponent.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00