SepComet
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0f928f6167
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gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
SepComet
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cc5d8edec4
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添加 BgForm
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2026-04-18 20:27:12 +08:00 |
SepComet
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fbb9120a42
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1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上
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2026-04-18 19:33:27 +08:00 |
SepComet
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8facb17eb4
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调整项目结构
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2026-02-24 21:14:35 +08:00 |
SepComet
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306f40ad68
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更新 .gitignore 以适应新的打包配置
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2026-02-11 15:06:07 +08:00 |
SepComet
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5973c1a4a7
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- 添加对话表结构
- 调整部分类的命名空间
- 引入 EnumUtility 用于string与enum的转换
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2026-02-09 10:23:25 +08:00 |
SepComet
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8763955323
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初始化仓库
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2026-02-08 17:08:52 +08:00 |