SepComet
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0f928f6167
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gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
SepComet
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fbb9120a42
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1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上
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2026-04-18 19:33:27 +08:00 |
SepComet
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8606e18e54
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fix
- 将 API key 由硬编码改为配置项
- 删除了 Launcher 场景中的 Camera
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2026-02-25 18:00:14 +08:00 |
SepComet
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f8c0f46c36
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添加询问李诫(AI 问答)功能
- 添加 AIChatComponent:用于主要的逻辑(构造请求,解析响应)
- 添加 AIChatForm:用于问答的页面展示
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2026-02-25 17:25:09 +08:00 |
SepComet
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d4055adbce
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- 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了
- 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能
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2026-02-12 21:58:05 +08:00 |
SepComet
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57649da490
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完善对话窗口的透明度设置
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2026-02-12 21:11:20 +08:00 |
SepComet
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13583354f9
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创建开始菜单面板和设置面板
- 添加 MenuForm 与 SettingForm
- 为带左右按钮的水平选择界面添加HorizonSelectGroup预制件。
- 添加游戏核心可配置项
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2026-02-10 15:10:31 +08:00 |
SepComet
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74ac8f199d
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添加对话播放速度设置,调整对话以打字机的形式显示
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2026-02-09 13:31:24 +08:00 |
SepComet
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26b69bc870
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |