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SepComet 5ae7ca8d56 跑通对话全流程 2026-04-24 21:41:48 +08:00
SepComet d557153e28 调整 Directive 逻辑并添加章节之间的承接功能 2026-04-24 14:15:40 +08:00
SepComet facfe7a437 1. 跑通第一章全部流程 2. 优化拼装玩法体验 2026-04-23 20:19:18 +08:00
SepComet 113358330c 调整对话,将 Combine 接入对话 2026-04-22 22:21:09 +08:00
SepComet 68d8db79c5 补全 puzzle prefab。整理素材 RawResources,将用到的素材转移至 GameMain 中。 2026-04-22 21:13:37 +08:00
SepComet 204eb6e4d0 迭代拼装玩法与素材 2026-04-22 10:54:24 +08:00
SepComet a1b6b4a823 修复已知功能
1. 添加章节开始 UI 介绍
2. 清理不使用的资源
3. 补充 AIChat 入口 UI
4. 接上所有的正常对话流程
2026-04-21 10:36:47 +08:00
SepComet ef68ccc9e9 规范对话数据 2026-04-20 19:49:18 +08:00
SepComet 0f928f6167 gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
2026-04-20 15:26:36 +08:00
SepComet cc5d8edec4 添加 BgForm 2026-04-18 20:27:12 +08:00
SepComet fbb9120a42 1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上 2026-04-18 19:33:27 +08:00
SepComet 8606e18e54 fix
- 将 API key 由硬编码改为配置项
- 删除了 Launcher 场景中的 Camera
2026-02-25 18:00:14 +08:00
SepComet f8c0f46c36 添加询问李诫(AI 问答)功能
- 添加 AIChatComponent:用于主要的逻辑(构造请求,解析响应)
- 添加 AIChatForm:用于问答的页面展示
2026-02-25 17:25:09 +08:00
SepComet 8facb17eb4 调整项目结构 2026-02-24 21:14:35 +08:00
SepComet d4055adbce - 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了
- 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能
2026-02-12 21:58:05 +08:00
SepComet 57649da490 完善对话窗口的透明度设置 2026-02-12 21:11:20 +08:00
SepComet 306f40ad68 更新 .gitignore 以适应新的打包配置 2026-02-11 15:06:07 +08:00
SepComet deb2c01d01 - 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了
- 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能
2026-02-11 14:58:05 +08:00
SepComet 13583354f9 创建开始菜单面板和设置面板
- 添加 MenuForm 与 SettingForm
- 为带左右按钮的水平选择界面添加HorizonSelectGroup预制件。
- 添加游戏核心可配置项
2026-02-10 15:10:31 +08:00
SepComet 7ac832f74b - 调整了对话 UI 类型的命名,使其更具辨识度
- 显式标记还未实现的 BubbleDialogForm,避免误用的情况
2026-02-09 13:53:04 +08:00
SepComet 74ac8f199d 添加对话播放速度设置,调整对话以打字机的形式显示 2026-02-09 13:31:24 +08:00
SepComet 26b69bc870 添加了对话UI,基本完成对话系统设计 2026-02-09 12:56:28 +08:00
SepComet 197ce38315 测试调整部分内容 2026-02-09 10:34:29 +08:00
SepComet 5973c1a4a7 - 添加对话表结构
- 调整部分类的命名空间
- 引入 EnumUtility 用于string与enum的转换
2026-02-09 10:23:25 +08:00
SepComet 67e6b33677 修复了 Part 在部分放置失败的情况直接回到原位的问题 2026-02-08 18:17:34 +08:00
SepComet 6b8982f0cd 引入 DOTween 来实现部分动画,具体有:
- 鼠标与 Part 交互时的缩放
- Part 放置失败回到原位的位移
2026-02-08 18:02:11 +08:00
SepComet 8763955323 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00